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La chambre des merveilles
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Penétrez dans l'univers d'un véritable cabinet des curiosités du XVIIIè siècle ! Christophe-Paul, marquis de Robien, érudit rennais (1698-1756) consacrait une bonne part de ses loisirs à l'étude des sciences et collectionnait des objets curieux provenant de tous les coins du monde (animaux, végétaux, minéraux, tableaux trompe-l'œil…). À partir d'objets issus des collections des musées partenaires de FRAME (réseau d'échange entre 24 musées régionaux français et américain), le jeu « La chambre des merveilles » propose une grande aventure jalonnée de différentes activités interactives : le joueur part à la recherche d'un objet que Monsieur de Robien souhaiterait avoir dans sa collection. Il parcourt le monde afin de trouver cet objet particulier. Il peut également créer son propre cabinet de curiosités en gagnant cinq objets, grâce à une série de jeux.
Ce site est en soi un véritable objet de curiosité. Son ergonomie est agréable, la navigation facilitée par l'utilisation d'un globe terrestre, le graphisme est judicieux. Les contenus sont riches et bien écrits. Une ouverture pour en savoir plus est proposée. Et en plus on apprend vraiment beaucoup. Savez-vous par exemple ce qu'est un « ménuki » ou encore un « lava-lava » ?
http://www.framemuseums.org/sites/room_of_wonders/intro_fr.html
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